Flutter製のAndroidアプリをリリースビルドする手順

Flutter製のAndroidアプリをリリースビルドする手順 備忘録
前提

本記事では『Flutterでアプリが作成されていて、デバッグビルドが通ること』を前提に解説しています。

本記事では、Flutterで作成したAndroidアプリをGoogle Playに提出するために、リリースビルドする手順を解説していきます。

本多
本多

意外と簡単だけど、Keystoreファイル無くさないことだけは注意してください!無くすと一生アプリのアップデートができなくなります。

手順は目次の通りです。

keystoreファイル(署名するときの設定ファイル)を作成する

Androidアプリをリリースビルドするときは、Keystoreファイルという、アプリを署名するための設定ファイルが必要です。

Keystoreファイルは、ターミナル(コマンドライン)から簡単作れます。

①ターミナルで以下のコマンドを叩く

keytool -genkey -v -keystore key.jks -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias key 
本多
本多

alias に指定した文字はあとから使うので覚えておくこと!(上記の場合、最後の「key」の部分)

②Keystoreファイルの設定を入力する

以下を参考に入力を済ませます。

キーストアのパスワードを入力してください:`パスワードを入力する`
新規パスワードを再入力してください:`パスワードを入力する`
姓名は何ですか。
  [Unknown]:  namae myouji
組織単位名は何ですか。
  [Unknown]:  app team
組織名は何ですか。
  [Unknown]:  arg myouji
都市名または地域名は何ですか。
 [Unknown]:  kabukityo
都道府県名または州名は何ですか。
 [Unknown]:  tokyo
この単位に該当する2文字の国コードは何ですか。
 [Unknown]:  JP
CN=namae myouji, OU=app team, O=arg myouji, L=kabukityo, ST=tokyo, C=JPでよろしいですか。
 [いいえ]:  y

10,000日間有効な2,048ビットのRSAの鍵ペアと自己署名型証明書(SHA256withRSA)を生成しています
    ディレクトリ名: CN=namae myouji, OU=app team, O=arg myouji, L=kabukityo, ST=tokyo, C=JP
<test>の鍵パスワードを入力してください
    (キーストアのパスワードと同じ場合はRETURNを押してください): `RETURN押せばいい`
[key.jksを格納中]

③作成されたkey.jksファイルを「android\app\」配下に格納する

AndroidStudioの左上あたりのスクリーンショットを載せておきます。

key.jksファイルの格納場所
key.jksファイルの格納場所

android/app/build.gradleを編集する

以下の点に注意しながら、build.gradleファイルを編集しましょう。

  • defaultConfig部分(コメント見てほしい)
  • 「ここから追加」と書いてある部分を追加する
  • buildTypesを signingConfig signingConfigs.release にする ← 重要!

また、defaultConfig部分の項目は、以下の表を参考に書きます。

項目書くべきこと
storePasswordキーストアのパスワード
keyAliasaliasに指定した名前(前述のkey)
keyPassword鍵のパスワード(本記事の例では、キーストアと同じなはず)
def localProperties = new Properties()
def localPropertiesFile = rootProject.file('local.properties')
if (localPropertiesFile.exists()) {
    localPropertiesFile.withReader('UTF-8') { reader ->
        localProperties.load(reader)
    }
}

def flutterRoot = localProperties.getProperty('flutter.sdk')
if (flutterRoot == null) {
    throw new GradleException("Flutter SDK not found. Define location with flutter.sdk in the local.properties file.")
}

def flutterVersionCode = localProperties.getProperty('flutter.versionCode')
if (flutterVersionCode == null) {
    flutterVersionCode = '1'
}

def flutterVersionName = localProperties.getProperty('flutter.versionName')
if (flutterVersionName == null) {
    flutterVersionName = '1.0'
}

apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'kotlin-android'
apply from: "$flutterRoot/packages/flutter_tools/gradle/flutter.gradle"

android {
    compileSdkVersion 28

    sourceSets {
        main.java.srcDirs += 'src/main/kotlin'
    }

    lintOptions {
        disable 'InvalidPackage'
    }

    defaultConfig {
        // TODO: Specify your own unique Application ID (https://developer.android.com/studio/build/application-id.html).
        applicationId "XXX.YYY.ZZZ" // App Bundle のパッケージ名(アプリごとに変更)
        minSdkVersion 16
        targetSdkVersion 29 // 記事執筆時点で、29以上にしておかなくてはいけなかった
        versionCode 1  // アプリを更新するたびに数値を上げる必要がある
        versionName "1.0.0" // アプリのバージョン
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

    // ここから追加
    signingConfigs {
        release {
            storeFile file("key.jks")
            storePassword "password"
            keyAlias "alias-name"
            keyPassword "password"
        }
    }
    // ここまで追加


    buildTypes {
        release {
            // TODO: Add your own signing config for the release build.
            // Signing with the debug keys for now, so `flutter run --release` works.
            signingConfig signingConfigs.release  // ←コレ大事!
        }
    }
}

flutter {
    source '../..'
}

dependencies {
    implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:$kotlin_version"
}
これらの設定で以下の動作になります。
  • ビルドした際にリリースビルドされる
  • ビルドした際にアプリ署名を付与する

上書き保存をお忘れなく。

AndroidManifest.xmlを編集・確認する

AndroidManifest.xmlファイルのpackageにアプリのバンドルIDが指定されていることを確認する。

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="xxx.yyy.zzz"> 

ターミナルでコマンドを叩いてビルドする

AndroidStudioのターミナルで、以下のコマンドを叩くことで、リリースビルドができます。

Android Application Package(.apk)でリリースしたい場合

「build\app\outputs\apk\release\ 」に「app-release.apk」ができる

flutter build apk --release 

Android App Bundle(.aab)でリリースしたい場合

「build\app\outputs\bundle\release\ 」に「app-release.aab」ができる

flutter build appbundle --release 

おわりに

最後まで読んでいただき、ありがとうございます。

もし、分かりにくいところがありましたら、遠慮なくご連絡いただければと思います。

コメント

  1. […] […]

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